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La Simulazione Visiva - Inganno, Finzione, Poesia, Computer Graphics

di
Editore: Bompiani
Prezzo: € 18,00

Informazioni: introduzione dell'autore. - pp. 170, illustrazioni b/n, Milano
Stampato: 2006-04-01
Codice: 978884521674

Parole come "verità", "falsità", "credibilità", "verosimiglianza", "attendibilità" - termini squisitamente filosofici - sono ormai sulla bocca e nelle orecchie di tutti; manifestazioni e tematiche che fino a pochi anni fa, erano limitate nell'ambito della ricerca colta o dell'accademia, oggi dilagano ovunque: dal salotto all'ambiente del mezzo di trasporto, dalla conversazione privata al dibattito pubblico e agli stessi testi dei "media".
Questo libro - il cui sottotitolo è "Inganno, finzione, poesia, Computer Graphics" - è dedicato al concetto di "simulazione"; uno fra i più ambigui tra quelli prodotti dalla plurimillenaria attività di astrazione dell'uomo. "Simulare" significa non solo imitare, rappresentare, riprodurre, ma anche fingere, ingannare, mentire. L'arte della "simulazione" comporta non solo l'abilità esecutiva del ritratto, della statua, della ambientazione scenografica, della rappresentazione dell'idea, ma anche quella dell'imbroglio, dello stratagemma.
L'avvento della Computer Graphics ha permesso di ridurre ogni immagine ad algoritmi pronti per entrare nel programma di un calcolatore o, comunque di trasformarla in un modello simulabile matematicamente mediante le macchine più sofisticate, appartenenti all'ambito della cosiddetta Intelligenza Artificiale.

Gianfranco Bettetini, ha insegnato nelle Università di Milano, Genova, Bologna e Roma è stato titolare della cattedra di Teoria e tecnica delle comunicazioni di massa presso l'Università Cattolica di Milano, dove è anche Direttore dell'Istituto di Scienze della Comunicazione e dello spettacolo. È Direttore Scientifico dell'Istituto «A. Gemelli - C. Musatti» per i problemi della comunicazione ed è stato Segretario Generale dell'associazione Internazionale di Studi Semiotici (lass). Studioso di semiotiche audiovisive e delle pratiche semiotiche nell'ambito delle comunicazioni di massa, ha pubblicato diversi libri e saggi tradotti in molte lingue e ha svolto anche un'intensa attività di sceneggiatura e regia televisive, teatrali e cinematografiche. Fra le sue ultime pubblicazioni, sono particolarmente significative: La conversazione audiovisiva (Milano, 1984, 1988, 1993); Il segno dell'informatica (Milano, 1987); Semiotica della comunicazione d'impresa (Milano, 1993); Le nuove tecnologie della comunicazione (a cura di, con E Colombo, Milano, 1993).

Il volume è disponibile in copia unica

Libro che può recare eventuali tracce d'uso.

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